Zelda: Breath of the Wild es una 'clase magistral' en diseño
Los críticos elogian la 'clase magistral' de Nintendo en diseño de mundo abierto como una 'obra de arte verdaderamente mágica'

2016 Getty Images
Nintendo finalmente ha lanzado su nueva consola todo en uno, el interruptor , y con él llega la muy esperada Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Cada entrada a la icónica franquicia de Nintendo tiene un estilo visual y una jugabilidad únicos. Breath of the Wild no es una excepción. Sus gráficos sombreados en celdas son una desviación del mundo intrincadamente detallado de su predecesor, mientras que las nuevas mecánicas de supervivencia requieren que los jugadores sean más cautelosos cuando viajan.
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Al ser uno de los primeros juegos en lanzarse con Switch, Breath of the Wild incorpora algunas de las nuevas características de hardware de la consola: los jugadores obtienen retroalimentación háptica a través de los controladores Joy-Con.
GameSpot le da a la primera salida de Switch de Zelda un diez sobre diez y dice que es una 'obra maestra impresionante' que es una 'obra de arte verdaderamente mágica'.
Los jugadores cruzan 'vastas llanuras' y montañas gigantes en el 'enorme' Hyrule, agrega, pero deberán estar atentos al clima, ya que las condiciones extremas pueden causar daños al 'héroe familiar' Link.
Solo unos 'pocos casos de caída de la velocidad de fotogramas' disuaden de lo que es un 'mundo consistentemente impresionante' que estimula tanto una sensación de felicidad como de emoción en el jugador, concluye el sitio.
Alphr , mientras tanto, dice: 'Breath of the Wild es el desafío de Zelda más difícil hasta ahora', con enemigos brutales y armas que pueden deteriorarse rápidamente.
Si bien no es tan difícil como la famosa serie Souls, los jugadores deberán tener cuidado al recorrer la tierra, agrega, mientras que la capacidad de Link para cocinar alimentos y crear elixires compensa las 'deficiencias' del héroe.
De acuerdo a IGN , el juego es una 'clase magistral' en diseño de mundo abierto y tiene el potencial de reinventar la franquicia de 30 años.
Los jugadores invertirán horas 'buscando en los confines de Hyrule' en busca de los 'momentos fascinantes' que esperan ser descubiertos, agrega.
Polígono dice que la narrativa es 'más o menos perfecta' para un juego de Zelda, combinando con éxito características familiares para los leales a la serie con nuevos elementos que 'infunden un verdadero sentido de misterio'.
Los jugadores recibirán la mayoría de las herramientas básicas del juego 'dentro de la primera o dos horas', con el mundo abierto de Hyrule actuando como una práctica etapa de tutorial 'sin tareas obligatorias sin sentido'. Y aunque puede parecer 'abrumador' al principio, los jugadores pronto encuentran las herramientas necesarias para hacer suyo Hyrule, agrega el sitio.
Incluso después de 50 horas de juego, El borde no estaba ni cerca de terminar el mundo 'excepcionalmente grandioso' de Breath of the Wild.
Al principio, el juego parecía un poco desolado, ya que los jugadores deben viajar físicamente a ciudades y pueblos para que aparezcan en el mapa mundial. Sin embargo, tropezar con una nueva ubicación 'realmente se siente como un acto de descubrimiento'.
The Verge concluye que Breath of the Wild logra tomar ideas de otros juegos y hacer que se sientan 'perfectamente en casa' en el universo icónico, posiblemente transformándolo en 'el mejor juego de Zelda' de todos los tiempos.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild se puede encontrar en Amazonas por £ 59.99.