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Reseñas de Anthem: los críticos se vuelven contra el rival de Destiny 'decepcionante'

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La aventura futurista de mundo abierto del creador de Mass Effect no da en el blanco

Himno

Anthem de Bioware sale el 22 de febrero

ELLA

La larga espera de uno de los juegos más esperados de este año finalmente ha terminado, ya que Himno lanzamientos en PC y consolas hoy.

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Desarrollado por BioWare, la empresa propiedad de EA detrás del enorme éxito Efecto masivo y era del dragón franquicias, Himno es un juego multijugador futurista de mundo abierto que pone a los jugadores en la piel de super soldados con mochilas propulsoras.

El juego se mostró por primera vez en junio pasado durante la conferencia de Microsoft en la Electronics Entertainment Expo (E3) y debía ser lanzado en otoño. Pero BioWare confirmó el año pasado que el lanzamiento del juego se retrasaría hasta finales de febrero.

Con el juego ahora disponible para recoger en las tiendas, aquí está todo lo que sabemos sobre la próxima aventura de BioWare:

¿Dónde puedes ordenar?

Los pedidos están abiertos el Amazonas ahora. Las ediciones de PS4 y Xbox One del juego se pueden comprar por £ 45 y £ 55 respectivamente, mientras que los jugadores de PC pagan £ 50.

Reseñas

Himno siempre ha sido la respuesta de BioWare a los Destino , un juego en línea muy popular que se desarrolla en varios planetas futuristas, dice Metro . Aparte de algunas diferencias importantes, como Himno Perspectiva en tercera persona versus Destino La jugabilidad en primera persona, el juego de ciencia ficción de BioWare es descaradamente similar a su rival.

Hay elementos de experiencia narrativa profunda por los que BioWare es conocido, pero Metro sostiene que esta área es una de las grandes debilidades del juego. Eso es porque Himno tiene una historia de fondo muy compleja, que tiene el desafortunado problema de ser desesperadamente confusa y no interesante en lo más mínimo.

El guardián está de acuerdo, llamando Himno La trama es completamente desechable y completamente desprovista de oportunidades significativas para el desarrollo del personaje. Es decepcionante ver que BioWare no logra cumplir en el área donde el estudio es históricamente más experto.

Sin embargo, la narración deficiente no es el único problema que tiene el juego, comenta el periódico. La mayoría de las misiones tienen jugadores que vuelan a través de entornos bonitos pero vacíos usando sus trajes mecánicos Javelin, antes de disparar oleadas de enemigos repetidamente.

Pero no todo es pesimismo para el juego multijugador de BioWare. Por ejemplo, cada misión se puede jugar con otros jugadores en línea, lo que Destructoide considera una opción de diseño bienvenida, pero también existe la opción de completar niveles en solitario creando una partida privada.

También hay cuatro clases de personajes para elegir, lo que permite a los jugadores cambiar su forma de jugar. Himno empleando diferentes combinaciones de armas y habilidades específicas de clase, dice el sitio.

Himno tiene más éxito como un juego de rol (RPG) en línea que en contar a los jugadores una historia intrincada, pero solo lo hace después de una rutina de prueba a través de sus misiones principales repetitivas, dice IGN .

Los jugadores esperarán que BioWare pueda capitalizar sus fortalezas y girar Himno en algo en lo que valga la pena invertir todas estas horas, pero el sitio de reseñas cree que hay mucho trabajo por hacer para llegar a ese punto.

¿De qué se trata Anthem?

De acuerdo a Polígono , Himno es un juego de rol (RPG) de ciencia ficción ambientado en un mundo futurista donde la humanidad está al borde del colapso.

Los jugadores se ponen en la piel de autónomos que son súper soldados con mochilas propulsoras. Se envían en misiones para recolectar recursos y enfrentarse a los combatientes enemigos, dice el sitio de tecnología.

Aunque los detalles de la historia son escasos, BioWare ha confirmado que los jugadores tendrán la tarea de defender el mundo de Himno y sus habitantes del Dominio, un grupo enemigo que busca reliquias antiguas esparcidas por un planeta alienígena, dice iNews .

A diferencia de los títulos anteriores de BioWare, que se centraban en la jugabilidad para un jugador, Himno es ante todo un juego multijugador.

Es un juego de mundo compartido similar a Destino donde los jugadores compiten misiones con la ayuda de otros jugadores en línea, dice Gamespot .

Los jugadores podrán personalizar su personaje con nuevas piezas de armadura, armas y equipo, dice el sitio de juegos.

También habrá una gran cantidad de personajes con sus propias historias de fondo y misiones. Estos personajes han sido creados por los desarrolladores y no pueden ser controlados por jugadores humanos.

¿Habrá cajas de botín?

No, lo que debería ser un alivio para los fanáticos.

En los últimos años, los juegos publicados por EA han sido criticados por fanáticos y críticos por emplear cajas de botín, un sistema que permite a los jugadores recibir actualizaciones aleatorias gastando su propio dinero.

El problema llegó a un punto crítico con 2017 Star Wars Battlefront 2. Los fanáticos afirmaron que los jugadores que gastaron más dinero en cajas de botín obtuvieron una ventaja en las sesiones multijugador.

Afortunadamente, el productor principal de BioWare, Michael Gamble, confirmó a principios de este año que Himno no incluiría el controvertido sistema.

No vamos a agregar cajas de botín. No sirve para nada. El plan de cosméticos y mtx es lo que describimos. Legion of dawn son 4 nuevos paquetes de armaduras. No son solo pieles. Cada jabalina tiene 4 piezas de armadura. Obtienes 16 con LOD + wpn + otras golosinas

- Michael Gamble (@GambleMike) 11 de enero de 2019

Respondiendo a un fan en Twitter, Gamble dijo que las cajas de botín no tenían ningún propósito y que los únicos artículos del juego que los jugadores podían comprar con dinero real, comúnmente conocidos como micro-transacciones, eran nuevos diseños para trajes de robots gigantes llamados Javelins.

Según el sitio de tecnología DualShockers , estos diseños no están relacionados con la historia y no brindan a los jugadores una ventaja en los juegos multijugador.

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