¿Warcraft: The Beginning les dará a los fanáticos lo que quieren?
La épica fantasía de Duncan Jones de orcos y humanos tiene potencial para romper la maldición de la película de videojuegos.
Warcraft: The Beginning, una nueva película basada en los videojuegos icónicos, se estrenará en los cines del Reino Unido. Los juegos, que requieren habilidades estratégicas complejas, tienen legiones de fanáticos devotos, pero ¿la película los satisfará y ofrecerá algo a los recién llegados?
La película de fantasía épica está escrita y dirigida por el hijo de David Bowie, Duncan Jones, director de Moon and Source Code. Se basa en la mega-popular serie de videojuegos Warcraft, así como en las novelas.
Está ambientado en el reino humano de Azeroth, que se enfrenta a una devastadora invasión de orcos que huyen de su propio reino moribundo, Draneor, cuando se abre una puerta de enlace que conecta los dos mundos.
La estrella de los vikingos, Travis Fimmel, interpreta a Anduin Lothar, el líder de los humanos, mientras que Toby Kebell (Doctor Doom de Los Cuatro Fantásticos) es el líder de los Orcos, Durotan. La película también está protagonizada por Paula Patton como Garona Halforcen y Dominic Cooper como King Llane Wrynn.
Warcraft: The Beginning lleva años desarrollándose, y el proyecto fue anunciado por primera vez por los creadores de juegos Blizzard en 2006, y luego suspendido por temor a competir con la franquicia de El Señor de los Anillos.
Podría ser la 'mejor película de videojuegos jamás realizada', William Bibbiani en Crave en línea dice, aunque admite que eso no dice mucho. Sin embargo, lo describe como una 'incursión ambiciosa y colorida en la mitología de Azeroth'.
El director Jones desafía la tendencia a la indiferencia irónica, agrega el crítico, y su película tiene un 'fervor innegable' y una sinceridad refrescante por las presunciones fantásticas anticuadas. Es un esfuerzo noble que 'no te hará olvidar el Señor de los Anillos', pero te recordará a Willow.
Geoff Berkshire en Variedad quedó menos impresionado: 'El hábito de Hollywood de convertir los videojuegos de éxito en películas que no se pueden ver continúa sin cesar', dice.
Si bien la batalla entre los orcos y los humanos toma casi dos horas de tiempo en pantalla, 'el verdadero conflicto proviene de los cineastas que intentan contar una historia con alma' mientras 'luchan contra la ridiculez inherente de la mercancía con la que están trabajando' , él añade.
La principal queja de Berkshire es la falta de preocupación por aquellos 'perplejos ante la mención de orcos y magos'.
Sin embargo, 'los devotos del material fuente de juegos de rol inmersivos pueden tener una experiencia completamente diferente', agrega.
En realidad, como muchas epopeyas de fantasía, 'una vez que superas los disfraces y la jerga, el abracadabra y los elfos inevitables', Warcraft: The Beginning es bastante simple, dice Sheri Linden en el Hollywood Re llevar . Debajo de las capas ricamente texturizadas de captura de movimiento, animación y modelado 3D se encuentran los conceptos básicos del conflicto, la supervivencia, la familia y la lealtad.
Pone un 'énfasis en la artesanía sobre la guerra', agrega Linden, y los personajes parcialmente digitales 'tienen corazón' y ciertamente representan 'un gran avance tanto en la narración como en el arte' para características basadas en videojuegos.
El crítico concluye que, en comparación con 'la soporífera trilogía de El Hobbit', esta película es 'un viaje ligero y ágil' y probablemente conquistará las taquillas.
Los avances en el Reino Unido comienzan el 29 de mayo, con la inauguración oficial el 3 de junio.














