Asociación de Microsoft y Sony: por qué la alianza demuestra que Google Stadia es una amenaza real
Los rivales del juego llegan a un acuerdo para desarrollar servicios de juegos en la nube y sistemas de inteligencia artificial

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Los feroces rivales de los juegos Microsoft y Sony han formado una alianza poco probable para asumir el próximo servicio Stadia de Google.
El acuerdo hará que las dos empresas desarrollen futuras soluciones en la nube juntas utilizando la plataforma de computación en la nube Azure de Microsoft, dice Gamespot .
Sony también usará Azure para sus propios servicios de transmisión de contenido y juegos, y para brindar mejores herramientas a los creadores de contenido, dice el sitio de noticias de juegos.
Microsoft, mientras tanto, se ha comprometido a trabajar con Sony en el desarrollo de semiconductores, que se utilizan para el procesamiento en la mayoría de los dispositivos electrónicos, así como en los sistemas de inteligencia artificial (IA), dice. Eurogamer .
El director de Sony, Kenichiro Yoshida, dijo: Microsoft ha sido un socio comercial clave para nosotros, aunque, por supuesto, las dos empresas también han estado compitiendo en algunas áreas.
Creo que nuestro desarrollo conjunto de futuras soluciones en la nube contribuirá en gran medida al avance del contenido interactivo.
Google Stadia es ahora una seria amenaza
Aunque las marcas Xbox de Microsoft y PlayStation de Sony no se mencionaron durante el anuncio del acuerdo, se cree ampliamente que la asociación se utilizará para generar un servicio de transmisión de videojuegos que rivalice con la próxima plataforma Stadia de Google.
Stadia, que se presentó en marzo en la Game Developers Conference en San Francisco, es la primera incursión del gigante de las búsquedas en el mundo de los videojuegos. Toma la forma de un servicio de suscripción, donde los usuarios pagan una tarifa mensual para transmitir una gran cantidad de juegos en 4K a 60 fps a través de Internet.
Ninguna empresa ha creado todavía un servicio de transmisión de videojuegos exitoso y los detalles limitados disponibles en Stadia, como el precio y el rendimiento en los sistemas de Internet de baja velocidad, significan que es imposible especular sobre el impacto de Stadia hasta que se lance a finales de este año, dice. Mashable .
Pero la nueva asociación entre Microsoft y Sony sugiere que los gigantes tecnológicos ven a Stadia como una amenaza mucho mayor de lo que sospechaba la comunidad de jugadores.
Piers Harding-Rolls, analista de IHS Markit, dijo al BBC que la asociación es la mejor opción para que las dos firmas mantengan su posición en el mercado de los juegos, a pesar de la dinámica competitiva entre Xbox y PlayStation.
Trabajando juntos, tienen una mejor oportunidad de evitar la competencia de empresas como Google, que ha pasado a dominar la última ola de disrupción tecnológica en el espacio móvil junto con Apple, dijo.
También se habla de Amazon entrando en la refriega, mientras que el gigante tecnológico chino Tencent está en camino con su propia perspectiva de juegos en la nube. El Telégrafo diario dice.
Además, dado que se rumorea que Microsoft lanzará servicios de Xbox en la consola Switch de Nintendo, es posible que las empresas de juegos deban dejar a un lado sus feroces rivalidades para defenderse de la competencia de los adinerados adinerados, dice el periódico.
¿Qué significa esto para las marcas Xbox y PlayStation?
No se sabe cómo influirá el acuerdo en las marcas Xbox de Microsoft y PlayStation de Sony, pero no espere que la asociación dé como resultado una consola de desarrollo conjunto.
Hay muchos rumores sobre la próxima consola PlayStation 5 de Sony, que se verá a finales de este año antes de salir a la venta a finales de 2020.
Microsoft tampoco ha ocultado el desarrollo de su próxima línea de consolas Xbox. Phil Spencer, director de Xbox, dijo en la Electronic Entertainment Expo (E3) el año pasado que el trabajo estaba bien avanzado en la próxima generación de sistemas Xbox, que comúnmente se conocen como la serie Scarlett.
Pero con Microsoft ahora sentando las bases para el servicio de juegos en la nube de Sony, junto con el posible lanzamiento de Xbox Game Pass en Switch de Nintendo, la idea de que los jugadores algún día se encuentren jugando títulos de PlayStation en sus consolas Xbox ya no parece descabellada.