'Sentient' Super Mario juega solo
Científicos alemanes construyen un personaje de Super Mario 'consciente de sí mismo' que no necesita la guía de manos humanas

Un equipo de investigadores de Alemania ha revisado el clásico videojuego japonés Super Mario World con una intención inusual: sacar al jugador de la ecuación. Han creado un nivel del juego en el que el personaje principal, Mario, es 'consciente de sí mismo'.
Los científicos, de la Universidad de Tubingen, han desarrollado Mario AI como un experimento en inteligencia artificial. Afirman que han hecho que Mario sea autónomo y capaz de aprender, e incluso dicen que tiene estados emocionales.
Mario, uno de los personajes de videojuegos más queridos, es una creación de la firma japonesa Nintendo. Es un fontanero italoamericano que está eternamente en busca de una princesa llamada Peach, que a menudo se encuentra 'en otro castillo'.
Pero ahora, informa El independiente Mario puede buscar a Peach él solo. Puede explorar el nivel por su propia voluntad, aprendiendo sobre el entorno en el que se encuentra. En un momento de un video publicado por el grupo, Mario dice: 'Si salto sobre Goomba [su famoso enemigo], ciertamente muere'.
Todavía es posible jugar el juego, pero ahora el jugador le enseña a Mario y le da instrucciones, en lugar de moverlo directamente. Mario también ha sido programado para tener emociones, que se ven afectadas por las órdenes del jugador.
Cuando se le dice en el video que es menos feliz, reduce su nivel de felicidad. Mario también descubre que puede saltar sobre los venenosos hongos Goomba para matarlos: en el juego original tenía que ser controlado manualmente pero ahora responderá al comando 'matar enemigo'.
Entonces, ¿Mario es realmente consciente de sí mismo? ¿Tiene alguna posibilidad de pasar la prueba de Turing, convencer a un humano de que está consciente? De ninguna manera, dice el 'transhumanista' George Dvorsky.
Dvorsky dice que el proyecto Mario AI es impresionante, pero Mario no es realmente consciente de sí mismo, ni sus 'sentimientos' son reales.
Le dijo a The Independent: 'Los comportamientos y sentimientos humanos de Mario están programados en él por la fuerza bruta y no son el resultado de una psicología sofisticada similar a los humanos'.