Revisión de Destiny 2: secuela de ciencia ficción de Bungie 'aces'
Los críticos elogian la renovada historia del juego y los refinados modos multijugador.

Randy Shropshire / Getty
La secuela del juego de rol de ciencia ficción (RPG) en línea Destiny finalmente se lanzó y promete poner la historia del juego al frente de la aventura del jugador.
Desarrollado por Bungie, el estudio detrás de la icónica franquicia Halo, Destiny 2 verá a los jugadores luchando para proteger la Ciudadela, el otrora pacífico mundo central del primer juego, del ataque enemigo.
El juego original multijugador masivo en línea (MMO) tuvo críticas mixtas cuando se lanzó en 2014. Gamespot elogió el sistema de búsqueda del original, pero criticó sus 'áreas recicladas' y su 'línea argumental poco inspirada'.
Destiny 2 tiene como objetivo rectificar esto poniendo el modo historia a la vanguardia de la experiencia, pero ¿es la secuela que los fanáticos esperaban?
Esto es lo que tienen que decir los críticos:
Campaña
Destiny 2 presenta un modo de campaña mucho más profundo que su predecesor, dice Shockers duales . Los jugadores tienen la tarea de luchar contra Ghaul, un villano del juego original.
Si bien los villanos del juego anterior eran algo unidimensionales, el sitio web dice que la abundancia de escenas entre las misiones de la historia permite a los jugadores ver el desarrollo del personaje de Ghaul. También atraen al jugador a la historia y harán que los jugadores quieran saltar a la siguiente misión de la historia de inmediato.
Es una salida bienvenida del juego original, dice Polígono , ya que proporciona un marco adecuado para explicar lo que está haciendo en la campaña.
Hay personajes fuertes entre viejos amigos y caras nuevas por igual, agrega el sitio, pero los nuevos jugadores reciben suficientes escenas y misiones de historia para ponerse al día con los eventos del primer juego.
Multijugador
Aparte del modo historia renovado, Reseñas confiables dice que los modos multijugador de Destiny 2 tienen una sensación diferente en comparación con su predecesor.
Las partidas multijugador ahora se libran entre dos equipos de cuatro jugadores, lo que, según el sitio web, hace que el combate sea un poco menos caótico y más parecido a juegos en línea más antiguos como Halo 2.
Mientras que el juego anterior les dio a los jugadores menos experimentados más daño de poder para competir con aquellos que tenían mejores armas (para equilibrar las misiones multijugador), Hora dice que el sistema ha sido completamente rediseñado para Destiny 2.
El nuevo sistema en línea tiene una configuración de dificultad simple, donde los jugadores pueden combinar los tipos de energía con sus habilidades. Pero la revista dice que jugar en un nivel de dificultad más difícil les dará a los jugadores una mejor oportunidad de conseguir armas más raras y poderosas.
Combate
Bungie superó la sensación de combate y tiroteo en el juego original, dice Trusted Reviews, y la secuela todavía se siente como uno de los juegos de disparos más atractivos que existen.
Pero el juego renueva los sistemas de clases de armas de la versión anterior para permitir un juego de armas más táctico, dice el sitio web. Les da a los jugadores más posibilidades al entrar en batallas, ya que cada clase de armas tiene sus propias ventajas y desventajas.
Los jugadores obtendrán una gran satisfacción con la función de Eventos públicos actualizada, que según Polygon a menudo les presentará objetivos únicos y desafiantes.
Estos eventos ahora vienen con una configuración heroica más difícil que se puede desbloquear completando un objetivo oculto, dice el sitio. Si bien esto estaba presente en el juego anterior, ahora están abiertos a la mayoría de los jugadores en la secuela.
Veredicto
Los jugadores experimentados de Destiny no verán mucha diferencia en la mecánica central de la secuela, dice Engadget , pero el juego se siente más como un sandbox masivo multijugador que el original.
Si bien los jugadores aún reciben misiones de historia para guiarlos a través del modo de campaña nuevo y mejorado, el sitio web dice que hay más sorpresas y toda la aventura se siente menos formulada que antes.
Ars Technica elogia el sistema de combate mejorado de Destiny 2, que obliga a los jugadores a participar estratégicamente en las batallas. El armamento de alto nivel es importante en el fragor del combate, pero usar tu ingenio para superar a un enemigo es clave para obtener una ventaja sobre tu oponente.
Destiny 2 no es una experiencia fundamentalmente diferente al juego anterior, dice Polygon, pero parece ser la secuela que Bungie necesitaba hacer.
Es lo suficientemente familiar como para atraer a los veteranos, mientras que su modo historia mejorado debería atraer a aquellos que se perdieron el primer juego.
Lanzamiento y dónde encontrarlo
Destiny 2 ahora está disponible en Xbox One y PlayStation 4, aunque Polígono dice que los jugadores de PC no podrán acceder al juego hasta el 24 de octubre.
Amazonas actualmente ofrece Destiny 2 tanto en Xbox One como en PS4 por £ 47.99.