Microsoft Project xCloud: ¿se convertirá en Netflix para juegos?
Un nuevo y audaz servicio de transmisión de videojuegos se lanzará en el E3 el próximo mes
Un vistazo a Forza Horizon 4 que se juega en un teléfono inteligente a través de Project xCloud
Microsoft
Microsoft está en camino de robar titulares en la Electronics Entertainment Expo (E3) en Los Ángeles, que comienza en poco menos de dos semanas.
No solo se espera que el gigante tecnológico quite las envolturas de su consola de juegos Xbox de próxima generación, sino que los rumores recientes sugieren que la compañía también planea revelar más sobre su nuevo servicio Project xCloud.
Apodado Netflix para juegos por el jefe de Microsoft, Satya Nadella, el servicio permitirá a los jugadores jugar los últimos títulos en cualquier dispositivo, ya sea una computadora de escritorio popular o un teléfono inteligente. Business Insider informes.
Si bien la idea suena simple en el papel, el gigante tecnológico enfrenta una serie de obstáculos antes de que el servicio despegue. Estos incluyen la transmisión de grandes cantidades de datos a usuarios con malas conexiones a Internet y redes móviles.
Tendremos que esperar hasta E3 , que se extiende del 11 al 14 de junio, para ver si el servicio de Microsoft se convertirá en la próxima moda en el mundo de los juegos. Mientras tanto, aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre Project xCloud:
¿Qué es Project xCloud?
En pocas palabras, Project xCloud es un servicio que permite a los miembros transmitir videojuegos a través de Internet por una tarifa mensual.
El servicio se anunció en el E3 el pasado mes de junio. En octubre, Microsoft confirmó algunas de las características clave de Project xCloud, dice el sitio de noticias de tecnología AndroidAuthority . Entre las características confirmadas estaba la capacidad de transmitir juegos de consola, como Forza Horizon 4 y Halo 5 , en un teléfono inteligente a través de una conexión de red móvil.
Microsoft utilizará su hardware y software de computación en la nube Azure para impulsar el servicio, dice el sitio web. Esto significa que los jugadores pueden acceder a computadoras ultrapotentes y una biblioteca de juegos que consta de miles de títulos desde una gran cantidad de dispositivos con conexión a Internet.
Como los juegos funcionarían con la nube en lugar de un sistema de juegos convencional, los jugadores podrían transmitir títulos en un formato de video de alta calidad en dispositivos que normalmente no son lo suficientemente potentes para ejecutar títulos de consola, como computadoras portátiles y tabletas.
¿Podría realmente convertirse en Netflix para juegos?
Ciertamente es una posibilidad.
Project xCloud ya tiene una biblioteca gigantesca de títulos para que los jugadores elijan. De acuerdo a TechRadar , Los empleados de Microsoft están probando versiones prototipo del servicio con bibliotecas que contienen hasta 3500 títulos de todo el catálogo de Xbox, Xbox 360 y Xbox One.
Incluso se habla de que se agregarán 1.900 juegos adicionales al servicio, por lo que es poco probable que los jugadores tengan dificultades para encontrar un nuevo título en el que hincar el diente, dice el sitio de tecnología.
Sin embargo, uno de los mayores desafíos a los que se enfrenta la empresa es la capacidad de transmitir grandes cantidades de datos a través de Internet.
A diferencia de las películas, que se pueden comprimir fácilmente a través de Internet, los juegos de computadora suelen tener un tamaño de decenas de gigabytes. Esto hace que sea difícil transmitirlos en conexiones a Internet y redes móviles más débiles.
Microsoft, sin embargo, tiene 54 centros de datos de Azure que brindan cobertura a 140 países, dice el sitio de noticias de Microsoft. WindowsCentral . Los jugadores en Asia, por ejemplo, podrían transmitir títulos desde su centro de datos local, en lugar de tener que depender de uno en los EE. UU. Esto debería ofrecer una experiencia de juego más fluida.
¿Y la competencia?
La idea de un servicio al estilo de Netflix para juegos de computadora es ciertamente nueva para la industria, pero Microsoft no es el único gigante tecnológico que persigue la idea de un servicio de transmisión de videojuegos.
Google, por ejemplo, anunció un nuevo servicio Stadia en la Game Developers Conference (GDC) en San Francisco en marzo. Al igual que Project xCloud, Stadia permitirá a los jugadores transmitir videojuegos a través de Internet a casi cualquier dispositivo a cambio de una tarifa mensual.
Pero Nadella cree que Microsoft está por delante de la curva gracias a su experiencia en la industria de los juegos a través de su programa Xbox.
Tenemos un catálogo atrasado enorme, que es: tenemos nuestros propios juegos, le dijo a Business Insider en una referencia a títulos propiedad de Microsoft como el Fuerza y Hola franquicias.
Ambos servicios están todavía en pañales. Todavía no sabremos cómo se compararán hasta que se anuncien los precios. Tampoco sabremos cómo funcionarán hasta que estén disponibles para el público.
Por ahora, Microsoft parece liderar el camino en la entrega del primer Netflix para juegos del mundo.














